Se viene una demo del Resident Evilr 5 a principios del 2009?

Escrito: 06/10/2008 - 15:39 PM

3.jpgGracias al portal videogaming 247 nos enteramos de un nuevo rumor. Al parecer, Capcom se encuentra preparando una versión demo del esperado Resident Evil 5, la que estará disponible a partir del próximo año, probablemente durante los meses de enero o febrero.

La información se habría filtrado a través de la revista GamesTM, que lamentablemente no revela mayores detalles, salvo que podría tratarse de la demostración jugable que los asistentes a la Games Convention de Leipzig pudieron disfrutar.

Veremos si sale o no esta demo tan esperada.


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Escrito por Pedro
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Ya tiene fecha de salida el Resident Evil 5

Escrito: 28/07/2008 - 17:23 PM

Resident Evil 5El nuevo y esperadísimo título de Capcom, Resident Evil 5, que fue desarrollado para PlayStation 3 y Xbox360 ya tiene fecha de salida.

El título, distribuido en España por Proein Games, estará disponible de forma simultánea en occidente el 13 de mçMarzo de 2009.

Resident Evil 5 utiliza la versión ampliada del motor gráfico MT Framework, que fue y esutilizado en otros títulos de gran éxito como Devil May Cry 4, Lost Planet y Dead Rising.

Además de disfrutar de su magnifico modo Historia, podremos jugar a Resident Evil 5 en modo cooperativo y, además, online.


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Escrito por Martin
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Resident Evil 5 ya tiene presupuesto..

Escrito: 26/05/2008 - 17:18 PM

Resident Evil 5Muchas veces los jugadores nos quejamos del precio de un videojuego cuando lo compramos, pero pocas veces nos preguntamos cuanto dinero debio costar su desarrollo.

Kenzo Tsujimoto, Chief Executive Officer de Capcom, dio a conocer en Tokyo TV, que el presupuesto para Resident Evil 5 es de unos 2000 millones de Yenes, es decir, unos 12,2 millones de euros.

El presupuesto de Resident Evil 5 lo coloca dentro de los grandes videojuegos actuales, ya que hoy en día, el presupuesto de las grandes producciones oscila entre 2000 y 3000 millones de Yenes (12,2-18,4 millones de euros).

Tsujimoto explica que la cantidad de dinero empleado para su desarrollo sería mayor, pero que el uso del engine MT Framework consigue abaratar los costes. Este engine ya fue usado en juegos como Dead Rising, Lost Planet o Devil May Cry 4.


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Escrito por Martin
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Nueva data sobre el Resident Evil 5

Escrito: 14/05/2008 - 14:56 PM

La última edición de la prestigiosa revista Famitsu publico nuevos scan de la próxima entrega de Resident Evil, dándose a conocer también nueva información acerca del mismo:

- Dentro de poco tiempo se mostrará un nuevo trailer

- Hay un nuevo personaje femenino, se muestra sujetando una escopeta y llevando un top y unas botas similares a las que llevaba Jill en RE3

- Además de las áreas que hacen uso de la luz del sol para dar al juego más dinámica, también habrán zonas oscuras, llenas de sombras, como una caverna donde Chris utiliza una linterna. Habrá un intenso contraste entre luz y oscuridad.Resident Evil 5

- Chris se muestra usará su cuchillo, un rifle de francotirador y como no, una pistola.

- Se muestran unas cuantas piezas de artworks.

- Se ve a Chris sujetando a una chica rubia bastante más baja que él en un edificio.

- Se muestra la imagen de una moto-sierra.

- Chris se enfrentará contra enemigos muy poderosos, Una imagen en la que se ven algunas criaturas detrás de unos barrotes de hierro es una reminiscencia de los anteriores enemigos a los que se enfrentó Chris, por ejemplo, podemos ver a Nosferatu de RE: Code Veronica o el remake de Lisa Trevor.


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Escrito por Martin
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Resident Evil 5 nos da nuevos detalles

Escrito: 14/04/2008 - 17:02 PM

Resident Evil 5En una reciente entrevista realizada por la prestigiosa revista japonesa Famitsu, el productor de Resident Evil 5, Jun Takeuchi, dio a conocer nuevos detalles del esperado videojuego.

El productor explico el motivo por el cual, Resident Evil 5, se desarrollará en África. Takeuchi lo atribuye al hecho que se ha querido ubicar el origen del virus causante de los zombis, en la cuna de la humanidad.

La jugabilidad se basará en la anterior entrega de la saga, Resident Evil 4, pero con varios cambios, destacando el nuevo y variado sistema de armas.

Como punto fuerte, encontramos que la iluminación del juego se basa en la respuesta del ojo a los diferentes cambios de luz. Es decir, veremos la luz como si la vieramos con los ojos del protagonista.

De esta manera, se le da mucha importancia al contraste luz-oscuridad, ya que pasaremos de repente de una zona iluminada a una prácticamente oscura sin ver nada, hasta que el ojo se habitue. Esto creará bastante tensión a los jugadores, porqué entraremos en una nueva zona y estaremos unos segundos sin saber lo que hay.

Esperemos que el cambio de localización y de protagonista, sumado a las mejoras jugables y visuales, hagan de esta quinta entrega la mejor de la saga.


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Escrito por Richard
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