Uncharted: Drake’s Fortune

Fecha: 06/08/2007 - 11:59 AM

Uncharted: Drake’s FortuneCon su nuevo título, en boca de todo el mundo, podría parecer que Naughty Dog se aleja de la esencia que impregnó sus trabajos anteriores. El estilo realista de los gráficos poco tiene que ver con personajes como Crash Bandicoot o Jak y Daxter, que han hecho de esta compañía (con base en Santa Mónica, California) una de las desarrolladoras más respetadas y valoradas a nivel mundial.

Ellos lo achacan simplemente al cambio de formato. Pero el sello de Naughty Dog queda patente en cualquier imagen del juego, hasta la iluminación tiene reminiscencias de aquellos entornos selváticos de los Crash Bandicoot para PSone. El caso es que ahora PlayStation 3 les permite, por primera vez, crear un juego con personajes de carne y hueso en entornos «reales», sin que la experiencia del jugador se vea interrumpida por constantes cargas y otras inconveniencias propias de los sistemas de entretenimiento de generaciones pasadas. El empeño por conseguir que todo transcurra de forma fluida les ha llevado a dejar la resolución de Uncharted: Drake’s Fortune en 720p. Semejante sacrificio tan solo ha repercutido en una suavidad alucinante de las animaciones, con uno de los apartados gráficos más exuberantes que se hayan visto hasta la fecha para PlayStation 3.

Pero vayamos por partes. Fue hace dos años (al terminar Jak 3) cuando Naughty Dog comenzó a trabajar en Uncharted: Drake’s Fortune. Para darle el estilo de aventura que estaban buscando, se inspiraron en las novelas y cómics Pulp de los años 20 y 30, así como para crear la personalidad del protagonista, Nathan Drake. Este caza tesoros descubre una importante pista cuando encuentra el ataúd de Sir Francis Drake en la costa de Panamá. Podría conducirle hasta el último tesoro del corsario inglés, el mítico El Dorado. Nathan irá acompañado por una reportera hasta una isla perdida en el Pacífico, donde prácticamente transcurre todo el juego.

Cuando preguntamos a Naughty Dog cuántos niveles tenía el juego, afirmó que la aventura se desarrolla como si fuera una única y gigantesca fase. En lo que se refiere al estilo de juego, se han dispuesto algunos enigmas, como corresponde a su género. Pero donde realmente da el do de pecho es en los momentos de acción. Nathan es proclive a usar los puños, un buen recurso cuando se queda sin munición o no ha podido recoger pistolas o escopetas de sus enemigos. Los elementos plataformas son otro de los recursos más utilizados en el juego, al estilo Tomb Raider para salvar abismos, escalar por un muro y otras peligrosas maniobras.

Naughty Dog no ha querido desaprovechar las posibilidades del sensor de movimiento del Sixaxis. De tal modo que se podrá utilizar para mantener el equilibrio sobre troncos, lanzar granadas a los enemigos y, como volante, para conducir los vehículos que Nathan encuentre por el camino. Al ser un título para un sólo jugador, Uncharted: Drake’s Fortune no ofrece muchas alternativas. Aún así sus creadores tienen reservada alguna que otra sorpresa para PlayStation Network, que todavía no han desvelado.

Seguramente, según se vaya acercando el momento de su lanzamiento, se irán descubriendo nuevos detalles…

Acá les dejamos algunos datos mas :
A la caza del tesoro
Como en las mejores películas, novelas y juegos de aventuras, Uncharted: Drake’s Fortune (como su nombre indica) basa su argumento en la búsqueda del último tesoro perdido de uno de los corsarios más temidos del siglo XVI, Sir Francis Drake. El protagonista, Nathan Drake, cree además que es un descendiente del marino inglés y, al tiempo que busca El Dorado, querrá demostrar que lleva sangre pirata en las venas.

Sixaxis
Naughty Dog no ha podido dejar pasar la oportunidad de implementar en su juego la tecnología del sensor de movimiento del Sixaxis. Será posible usarlo para mantener el equilibrio sobre un tronco, lanzar una granada moviendo el mando arriba y abajo, como un volante para conducir vehículos o para asomarse cuando está a cubierto.

Aventura tropical
El juego comienza en la costa de Panamá con Nathan y Elena buceando para encontrar el ataúd de Sir Francis Drake. Éste contiene una pista que apunta a una isla del Pacífi co con un antiguo fuerte español y unas ruinas indígenas. Pero no serán selva y ruinas los únicos entornos que visite el protagonista durante su aventura.

Corre y dispara

Lo tenían muy claro. Querían hacer una aventura con sabor a clásico, pero con unas dosis de acción nunca vistas. La perspectiva desde el hombro (a lo Resident Evil 4) y los enfrentamientos así lo atestiguan. De hecho, Nathan podrá correr y disparar a la vez cuando no le quede más remedio.


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Escrito por Pedro
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Un Comentario en “Uncharted: Drake’s Fortune”

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