Worms: Open Warfare 2

Fecha: 12/08/2007 - 19:56 PM

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube videoLa saga Worms está lista para dar batalla en PSP y Nintendo DS. Después de una última entrega un tanto decepcionante, los gusanos más guerreros de la historia del entretenimiento informático regresan dispuestos a convencer a todos aquellos jugadores que se resisten ferozmente a disfrutar de uno de los videojuegos más aditivos de todos los tiempos.

Numerosos fueron los fanáticos de las lombrices que se lanzaron a la primera entrega de Worms Open Warfare, pero lo abandonaron relativamente pronto. Y es que aunque el juego no era malo, dejaba cierto regusto a inconcluso. Mucho tuvo que ver el hecho de que solo tuviera un pequeño episodio bastante simple para un jugador, totalmente desnudo de los aspectos jugables que se incluyeron en las últimas entregas. Worms: Open Warfare 2 comienza una nueva andadura olvidando totalmente el motor gráfico de su antecesor gracias a la intervención de otro grupo desarrollador. Se ha mantenido el estilo “dibujos animados” propio de la saga, aunque el resultado parece bastante favorecido: ahora los textos resultan legibles y todo.

Antes de lanzarnos a la aventura es necesario seleccionar las voces de nuestro ejército, su color de piel, su jefe, la forma de las tumbas y el bailecito
de la victoria. Todos estos detalles nos permitirán configurar nuestro ejército soñado. Eso sí, antes habrá que haber liberado esas opciones. Algo parecido ocurre con las armas e incluso los escenarios.

El juego se basa en un sistema de créditos que solo se obtienen llegando a cumplir los objetivos de cada misión, en cada modo de juego. Hay que recorrer los niveles del modo campaña y eliminar a los adversarios para hacerse con las distintas recompensas. Algo parecido ocurre con el modo puzzle, las situaciones van desde hacer frente a cuatro adversarios armados hasta los dientes con un único gusano desarmado o encontrar la salida a una pantalla complicada.

Worms Open Warfare 2 nos ofrece además cierta interacción con los diferentes escenarios. Por ejemplo, en el mundo de los piratas, la marea puede subir en cualquier momento y llevarse a los gusanos por delante. En la batalla de la Segunda Guerra Mundial hay que tener cuidado con los morteros porque producen nubes de polvo que influyen sobre nuestra visibilidad. Incluye veinticuatro nuevas armas, ocho más que en el episodio anterior. Destaca un imán que colocado en el lugar estratégico correspondiente rechazará todos los proyectiles metálicos y una torreta defensiva que hace añicos a los gusanos que se atrevan a cruzar la línea que defiende.

Por último se incorporaron bastantes posibilidades al modo multijugador. Tanto con una sola como a través de internet, y es que la guerra no conoce límites. Para el modo multijugador se han incorporado: lista de amigos, clanes, mensajes, todo está allí para organizar lombricidios colectivos. El título propone un modo Fortaleza , donde cada equipo se encuentra aislado en su bastión, sin posibilidad de dejarlo, y deberá hacer que el enemigo suponga desde la distancia. Resumidamente, ofrece un contenido bastante consecuente con lo esperado, mucho mayor y presenta una jugabilidad más equilibrada.

Fecha de salida? Finales de Octubre.


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Escrito por Richard
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